PRIVATE TRPG COLLECTION · 001

把尚未发生的冒险,
先收进一盏灯里。

这里完整收纳《零之圣杯》:一部关于轮回、抉择与未知的原创跑团模组。愿每一位夜航者,都能在故事落幕前找到自己的航标。

01
个完整模组
01
个持续世界
v3.2
战役内容
雨夜东湖市中的白发少女、调查者与七骑英灵
本月主灯ARCHIVE · 001

NULL GRAIL

零之圣杯

七日轮回圣杯战争

NO. 001 错误不会自动成为命运。

CHOOSE YOUR COURSE

今晚从哪里启航?

浏览档案之后,再按你在桌边的位置进入对应空间。

第六夜川风洋宅围攻与三碎片会议场景 AUTHOR EDITION · FULL SPOILERS

LIVE KEEPER CONSOLE

从“阅读模组”,到
直接开团。

先从站内已发布模组中选择作品,再进入它自己的开团控制台。《零之圣杯》保留专属作者版;其他作者可在通用工作台配置场景、人物、线索与战役轨道。

28 场景节点 31 人物/群体档案 23 PLAYER SAFE
进入所选模组的开团控制台
开团控制台含剧透资料,需要作品所有者账号或该模组自己的密钥;作者可在个人中心查看密钥。
OPTIONAL RULESET · 主模组配套零之圣杯通用规则 v2.1 CHARACTER BUILDER自动车卡器 OPTIONAL RULESET · 非模组COC7 规则与车卡 DEFAULT COMBAT TOOLCOC7 自动战斗台 PLAYER DESK玩家面板 CREATOR STUDIO创作者工作台

OPEN SHELVES

门面模组

先选择一份模组,再进入它的独立档案。不同作者的规则、地图、车卡器与开团入口都会留在各自作品中。

当前收录 1 个完整模组

WORLD INDEX

世界索引

模组不是孤立的文件。地点、人物与事件在这里彼此照亮,形成可以反复抵达的世界。

WORLD · 001

东湖市

循环第七日 / 冬季 / 架空都市

跨年烟火升起时,天空像玻璃一样裂开。圣杯试图分配所有人的位置,却无法解释一群保留轮回记忆的“空白变量”。

“你们不是被选中的英雄。你们是一个错误系统无法命名的人。”
可交互地点16
人物/群体档案31
循环上限03

KEEPER'S NOTES

守灯人的
创作手记

一些关于版本、边界与“为什么这样写”的记录。也许它们能成为下一次开团时的一盏小灯。

版本记录

《零之圣杯》战役内容 v3.2:让失败打开新的路径

统一战役编排与跨册索引;检定和车卡以通用规则 v2.1 为准。

设计原则

交涉检定不能替他人同意

把人物的决定权写进机制,而不只是写进台词。

主持工具

把七日战役压缩进桌边控制台

用事件卡、人物卡与发放索引减少临场翻找。

ABOUT THE ARCHIVIST

网站站长 · 已锁定 《零之圣杯》已认证作者

故事是共同做出的选择。

我想先让自己的创作、备团与开团变得更轻松,也愿意把这份便利分享给每一位来到这里的人。希望这里不只是一座保存作品的档案馆,也能成为大家共同使用、一起完善,让每一次相聚与冒险都更从容的创作空间。

本站创办者《零之圣杯》模组创作者

本站所涉规则及相关作品版权归原权利方所有;同人内容仅作非商业交流与展示。转载或开团使用前,请保留作者署名与版本信息。

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