DAY 01 · 12月29日
错误召唤之夜
这真的是一场圣杯战争吗?
完整介入一处召唤,再追查一处余波。
DAY 01 · 12月29日
这真的是一场圣杯战争吗?
完整介入一处召唤,再追查一处余波。
0 / 7 已结算
核心线索不会因一次失败消失。失败改变来源、代价、先后手与现实后果。
KEEPER RUN AUDIT
把阵营推进、联盟条件、碎片偏转、终局原话与每次投送后的误读留在同一份自动保存的战役状态中。
不可用检定替代。田乃与茂必须分别听见完整方案,并分别保留同意、加条件、拒绝、暂停或撤回的权利。
SEVEN-DAY OPERATIONS
点击任意一天切换主持桌面。过去日保留结算记录,未来日可提前查看;只有你手动操作才会改变战役状态。
EASTLAKE · INTERACTIVE ATLAS
CAST & HEROIC SPIRITS
REDUNDANT CLUE WEB
每项真相都有三个独立来源。失败只会改变取得方式与代价,不会把主线永久锁死。
PLAYER SAFE DELIVERY
这里显示的预览就是玩家将看到的内容。守秘提示不会进入分享链接或投屏页。
CAMPAIGN LIBRARY
第一、二、四册只在本机完成解密后下载;第三册为 PLAYER SAFE 公开手册。访问密钥不会写入下载文件或公开网页。
完整七日流程、场景节点、真相结构、默认余波与结局运行方式。
人物动机、秘密、拒绝边界、行动逻辑与英灵资料。
无剧透规则说明、角色准备、内容边界与玩家可见资料。
开团清单、阶段控制、桌边速查、主持提示与收尾工具。
LOCAL TABLETOP DESK
当前版通过同源 BroadcastChannel 连接,适用于本机同一浏览器的玩家标签页。
AUTOMATED COMBAT DESK
先在“战团”导入角色卡,再勾选参战者建立场景。HP、护甲、DEX、闪避、武器、重伤、濒死、SAN、MP 与幸运均从卡内读取并自动结算。
无需抄写属性。COC7 调查员按 DEX 排先攻;零之圣杯自动掷 1D20+灵巧/感知较高者,并保留 HP、MP、护甲与状态。
SESSION RECORD
场景结算、轨道变化、手卡发放与真相公开都会写入这里;可随战役备份一起导出。

AUTHOR EDITION · FULL SPOILERS
这里包含完整七日流程、人物秘密、默认余波与结局结构。玩家请使用独立的 PLAYER SAFE 页面。