名称、简介、系统、人数与标签
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CREATOR ACCESS
请先登录创作者账号
创作者工作台只对已认证作者和作品所有者开放。
NEW MODULE
点亮一份新模组
先建立作品档案,再进入工作台补齐简介、地图、规则、自动车卡器和玩家资料。新作品默认保存为草稿。
MODULE OVERVIEW
作品总览
确认这份模组从“资料附件”逐步成为完整、可阅读、可开团的作品档案。
COMMUNITY MODULE
未命名模组
尚未填写一句话简介。
地图原图、场景图与玩家版本
PDF、DOCX、Markdown 或结构化 JSON
XLSX 附件或受限 Builder JSON
场景、人物、线索与可推进轨道
MODULE DOSSIER
基本信息
这些内容会组成模组馆卡片和独立模组详情页。
SESSION CONSOLE BUILDER
开团控制台
这里的结构化内容会生成这份模组自己的守秘人桌面;只有作品所有者或持本作品密钥的人能读取。
IMPORT CENTER
内容导入
每份文件都按作品和可见范围隔离保存。不会执行宏、脚本或作者上传的代码。
PDF、DOCX 与 XLSX 会作为可下载资料归档;结构化解析、字段映射与网页车卡转换需要后续校验流程,不会在上传时冒充“已转换”。
MODULE CONTENT
模组正文
上传正文、章节、场景或结构化模组 JSON。
MAP ARCHIVE
地图与场景
导入地图原图、玩家版地图或场景视觉稿。
RULE SYSTEM
规则资料
上传规则手册;JSON 可作为未来的站内规则映射源。
CHARACTER BUILDER
自动车卡器
保留原始车卡表,或上传受限 JSON Schema 供后续接入。
PLAYER HANDOUTS
线索与玩家手卡
归档可直接发给玩家的手卡、线索与打印资料。
OTHER ASSETS
其他附件
补充人物表、参考资料或其他不执行的作品附件。
ASSET LIBRARY
资源库
检查已经归档的资料、文件大小与可见范围。
资源库还是空的
前往“内容导入”添加模组正文、地图、规则或车卡器。
VERSION & PUBLISH
版本与发布
草稿只对作品所有者可见;发布后才会出现在公共模组馆。